SPACE ENGINE – EXPLORATION SPATIALE ET VR
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Difficulté: Débutant
Dans le cadre d’un cours d’exploration immersive à l’Université Laval, nous avons exploré le logiciel d’exploration spatiale: Space Engin. C’est un logiciel très complexe et réaliste qui reproduit en quelque sorte l’Univers. Il peut être utilisé pour simplement explorer l’Univiers, un peu comme un jeu vidéo passif, mais sa caractéristique intéressante est qu’il permet la création et l’export de différents types d’images et vidéos.
Cet article se concentre sur la création d’une activité de réalité virtuelle avec Space Engine.
Projet
L'exploration de Space Engine s'est faite dans le cadre d'un projet de réalité virtuelle qui propose une interprétation poétique et immersive de la chanson Dame Corbeau, en s’éloignant d’une narration littérale pour explorer une dimension plus symbolique. Le spectateur est transporté à travers une série de paysages, du décollage, jusqu’à une dérive dans l’espace, les aurores boréales, puis l’attraction d’un trou noir et une chute d’étoiles.
Logiciels / matériel utlilisés
- Space Engine 40$ (la version Pro, 100$, n'est pas nécessaire, mais permet de faire des cameras path)
- Suite Adobe (Adobe première) *Peux être remplacé par un autre logiciel semblable
- Ordinateur PC (Space Engin ne fonctionne pas sur mac)
- Casque de VR
- Recommandé: une manette de jeu vidéo
Étape 1: Space Engine
- Explorer l’Univers du logiciel, choisir vos prises de vues et objets à filmer (il y a plusieurs localisations préenregistrées dans le menu flag).
- Se pratiquer à faire des Camera Path (Space Engin Pro) dans le menu principal Camera.
- Il est possible d'enregistrer des images ou vidéos dans la section Camera sans faire de Camera Path, c'est juste plus difficile de faire des movement fluides.
- Brancher une manette de jeux vidéo sur le PC pour faire des caméras paths plus fluides (pas obligatoire, mais très utile).
- Enregistrer le camera path en séquence d’images .png et ne pas oublier de mettre l’affichage en mode cynlindrical (nous avons essayé cube map, mais ça fonctionne moins bien) dans les diplay settings.
- Le mode cylindrical est ce qui permet de faire des vidéos qui seront lus par un casque de VR
- Le traitement des images est long et lent, il faut que l’ordinateur soit branché et performant.
Étape 2: Adobe Première (ou autre logiciel de montage vidéo)
- Créer un nouveau fichier
- Importer la séquence d’image .png (sélectionner la première image et cocher séquence d’image)
- Clique droit le la séquence d’image (qui est automatiquement devenu un vidéo) et aller dans Modify-VR vidéo-Change mode- Équirectangular
- Glisser la séquence dans la time line, cliquer sur l’icône d’outils, aller dans VR vidéo et choisir afficher en mode VR.
- Faire de même pour toutes les séquences vidéos si nécessaire
- Faire le montage, les transitions, etc.
- Faire une bande sonore (musique, effets spéciaux, bruitage)
- Exporter le vidéo en .mp4, en s’assurant dans les régals que VR vidéo est encore coché.
Étape 3: Exporter dans un casque de VR
- Télécharger le .mp4 dans le casque de VR: soit en branchant le casque à l'ordinateur, mais nous l'avons fait via Google Drive:
- Nous avons exporter le vidéo dans un Google Drive et nous nous sommes connectés au Drive directement dans le casque pour ensuite télécharger le .mp4
- Lire le mp4 dans le casque en sélectionnant l’option de projection 360 degrés.
Et voilà une activité de VR immersive et fascinante dans l'espace!
Voici notre vidéo .mp4: https://drive.google.com/file/d/1iDPBKbG7xt1XWB_MnOOPDNaBI61C2-BP/view?usp=sharing
